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À propos d’Odd Heron

Bonjour à toutes et à tous !

Je suis un ingénieur logiciel indépendant passionné par la technologie, l’animation, le développement de jeux et la musique, et je suis la personne derrière Odd Heron.

J’ai créé Odd Heron avec un objectif simple : concevoir des outils qui rendent le travail créatif plus simple, plus rapide et plus accessible, tout en gardant l’humain au cœur du processus créatif, particulièrement à l’ère de l’IA.

J’aime expérimenter, apprendre de nouvelles choses et créer des logiciels qui résolvent de vrais problèmes. C’est tout l’esprit d’Odd Heron.

Comment tout a commencé

J’ai commencé à développer Stage parce que je voulais réaliser mon premier film d’animation et que je cherchais un moyen de simplifier le processus d’animation.

Ce qui était au départ un projet personnel a peu à peu pris de l’ampleur. En chemin, j’ai compris que je voulais partager non seulement les outils que je créais, mais aussi mes expériences, mes essais et tout ce que j’apprenais.

J’ai finalement décidé de tenter quelque chose dont j’ai toujours rêvé : gagner ma vie en créant des choses que j’aime vraiment.

Je pense aussi que les logiciels de création devraient être accessibles sans abonnements coûteux ni restrictions inutiles. Je veux proposer aux créateurs indépendants et aux petits studios des alternatives abordables qu’ils peuvent réellement posséder et utiliser à leur manière.

Ce que je développe

Mon premier produit, Stage, est une application de capture de mouvement à partir de vidéos et de montage d’animations, conçue pour rendre l’animation de personnages plus simple et plus accessible.

Elle fonctionne entièrement sur votre ordinateur, sans traitement dans le cloud, sans crédits ni limites d’utilisation. Je la développe avec la philosophie qui a donné naissance à Odd Heron : des outils puissants doivent faciliter la créativité, pas la compliquer.

Et j’espère que Stage n’est que le début.

Suivez l’aventure

Je développe Odd Heron en indépendant et je partage mon parcours au fil du temps — des nouvelles fonctionnalités et expérimentations aux défis, erreurs et tout ce qui se trouve entre les deux.

Si vous vous intéressez aux logiciels de création, à l’animation ou simplement au parcours d’un développeur indépendant qui tente de vivre de sa passion, vous êtes les bienvenus pour suivre l’aventure.

Merci d’être là !

Ugur Yüksel

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