IdiomaEspañol

ODD Stage / Captura de movimiento con una sola cámara

Tu cámara.
Tu ordenador.
Tu movimiento.

ODD Stage convierte el vídeo de una sola cámara en captura de movimiento fiable con tu propio hardware. Procesa tus grabaciones localmente en tu ordenador, sin comprar créditos ni límites de uso.

  • Procesamiento local
  • Sin créditos
  • Capturas ilimitadas
Una interpretación. Mira ambos lados.Descubre el flujo de trabajo
ODD Stage / Vídeo original → Movimiento 3D
  • 01 Una cámara
  • 02 Seguimiento de alta precisión
  • 03 Limpieza orientada a producción

Movimiento a tu manera

Sin nube.
Sin créditos.
Sin límites.

Mantén tu flujo de trabajo en tu ordenador. ODD Stage procesa las grabaciones localmente, sin subirlas a la nube, sin paquetes de créditos ni límites de capturas. Elige una licencia perpetua o una suscripción adaptada a tu flujo de trabajo.

01 Procesamiento local
Tu ordenador hace el trabajo. Las grabaciones permanecen locales durante el procesamiento del movimiento.
02 Sin paquetes de créditos
Captura y mejora sin comprar paquetes de créditos ni contarlos por cada interpretación.
03 Sin límites de capturas
Crea tantas capturas como necesites, sin límites de uso por captura.
04 Opciones de licencia perpetua
Compra una licencia perpetua de ODD Stage con un único pago o usa ODD Stage mediante suscripción.

El camino directo al movimiento

Una interpretación.
Un flujo de trabajo enfocado.

ODD Stage reúne captura, revisión del movimiento, mapeo de personajes y exportación para que pases menos tiempo cambiando entre herramientas separadas.

01

Importar

Importa vídeo de una sola cámara. Sin trajes, marcadores ni un espacio de captura dedicado.

02

Capturar movimiento

Sigue la interpretación y revisa su esqueleto 3D junto al vídeo original.

03

Retargeting

Mapea tu personaje humanoide y revisa las asignaciones inciertas.

04

Mejorar

Prepara el movimiento para producción. Las herramientas avanzadas del editor están en desarrollo.

05

Exportar

Incorpora el movimiento resultante a tu proceso de animación.

Diseñado alrededor del resultado

Tu interpretación
en tu personaje.

Importa tu personaje humanoide, mapea su esqueleto y transfiere la interpretación capturada. Revisa el resultado y exporta a la frecuencia de fotogramas que necesite tu proyecto.

ODD Stage / Mapeo de personajesMapeo automático · Revisa con confianza
  • 01

    Importa tu personaje

    Importa tu personaje humanoide en ODD Stage y prepáralo para el retargeting.

  • 02

    Mapea tu esqueleto

    Usa el mapeo automático de huesos, revisa las coincidencias inciertas y ajusta las asignaciones con confianza.

  • 03

    Transfiere tu interpretación

    Aplica el movimiento capturado a tu personaje y revisa cómo se mueve antes de exportarlo.

  • 04

    Exporta a cualquier frecuencia

    Elige los FPS que necesitas y exporta el movimiento a la frecuencia adecuada para tu proyecto.

En desarrollo

Los últimos retoques.
Dentro de ODD Stage.

ODD Stage comienza con la captura corporal mediante una sola cámara. La futura captura facial y un editor no destructivo aportarán expresión y ajustes al mismo flujo de trabajo local.

Recibe novedades del desarrollo
01

Bloqueo de pies

Ancla la interpretación al suelo

ODD Stage / Vista previa del desarrolloEn desarrollo

Captura con una sola cámara

Captura corporal

Convierte los movimientos de tu cuerpo en animación 3D con tu cámara y ordenador. Transfiere la interpretación a tu personaje y exporta a la frecuencia de fotogramas elegida.

Próximamente

Captura facial

Las expresiones faciales se unirán al movimiento corporal en ODD Stage para llevar más de tu interpretación al personaje. La captura facial está en desarrollo.

Próximamente

Editor de movimiento no destructivo

Mejora el movimiento capturado conservando intacta la interpretación original. El editor de movimiento no destructivo está en desarrollo.

Creado para movimiento listo para producción

Captura donde quieras.
Crea en cualquier lugar.

ODD Stage incorpora captura de movimiento de alta precisión al trabajo creativo diario, sin las exigencias habituales de hardware.

01

Animación

Convierte tus grabaciones en movimiento que puedas dar forma, mejorar e incorporar al flujo de trabajo de tu personaje.

02

Desarrollo de videojuegos

Captura movimientos convincentes sin reservar un estudio ni montar un espacio multicámara.

03

Producción virtual

Pasa de una grabación rápida a movimiento 3D utilizable en un único espacio de trabajo en tu ordenador.

Licencias flexibles

Tu movimiento.
Tu elección.

Opciones asequibles para animadores independientes, desarrolladores de videojuegos y estudios. Elige una licencia perpetua o una suscripción adaptada a tu forma de trabajar.

01 / COMPRA ÚNICAPerpetua
Una compra única para una licencia perpetua de ODD Stage.
02 / ACCESO CONTINUADOSuscripción
Usa ODD Stage con una suscripción adaptada a tu flujo de trabajo.

Conviene saber

Tus preguntas.
Respuestas claras.

Conoce ODD Stage: captura de movimiento local con una sola cámara, tu propio hardware y un flujo de trabajo centrado en tu personaje.

¿Qué es ODD Stage?

ODD Stage es un software de captura de movimiento con una sola cámara de ODD Heron. Convierte vídeo de una interpretación corporal en movimiento 3D, con importación de personajes, mapeo del esqueleto, retargeting y exportación en un solo flujo de trabajo local. ODD Stage está en desarrollo; únete a la lista de espera para recibir novedades del lanzamiento.

¿ODD Stage procesa mis grabaciones localmente?

Sí. El procesamiento del movimiento se ejecuta en tu propio ordenador y tus grabaciones permanecen locales. No necesitas subirlas a un servicio de procesamiento en la nube.

¿Qué significa «Bring your own hardware»?

Bring your own hardware (BYOH) significa usar tu propia cámara y ordenador. ODD Stage funciona con vídeo de una sola cámara, sin traje de captura, marcadores ni espacio multicámara. Los requisitos de hardware detallados se compartirán antes del lanzamiento.

¿Hay créditos o límites de capturas?

ODD Stage no usa créditos por captura ni limita el número de capturas. Tu ordenador realiza el procesamiento. Las opciones previstas son una licencia perpetua o una suscripción; los precios se anunciarán al lanzamiento.

Descubre las licencias previstas
¿Puedo importar mi personaje y transferirle el movimiento?

Sí. Importa tu personaje humanoide, usa el mapeo automático de huesos, revisa las coincidencias inciertas y ajusta las asignaciones. Transfiere la interpretación capturada a tu personaje y revisa el movimiento antes de exportarlo.

Ver mapeo y retargeting de personajes
¿Puedo elegir la frecuencia de exportación?

Sí. Elige los fotogramas por segundo (FPS) que necesite tu proyecto y exporta el movimiento a esa frecuencia para tu flujo de animación.

¿ODD Stage incluye captura facial y un editor?

La captura corporal a partir de vídeo de una sola cámara es el flujo de trabajo principal. La captura facial y el editor no destructivo llegarán próximamente y siguen en desarrollo. Se presentan como funciones futuras, no como herramientas ya disponibles.

Descubre las próximas funciones
¿Cuándo podré comprar ODD Stage?

ODD Stage todavía no está disponible para comprar. Planeamos ofrecer licencias perpetuas y suscripciones, con precios y disponibilidad anunciados al lanzamiento. Únete a la lista de espera para recibir noticias del producto, oportunidades de acceso anticipado y novedades del lanzamiento.

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