Importar
Importa vídeo de una sola cámara. Sin trajes, marcadores ni un espacio de captura dedicado.
ODD Stage / Captura de movimiento con una sola cámara
ODD Stage convierte el vídeo de una sola cámara en captura de movimiento fiable con tu propio hardware. Procesa tus grabaciones localmente en tu ordenador, sin comprar créditos ni límites de uso.
Movimiento a tu manera
Mantén tu flujo de trabajo en tu ordenador. ODD Stage procesa las grabaciones localmente, sin subirlas a la nube, sin paquetes de créditos ni límites de capturas. Elige una licencia perpetua o una suscripción adaptada a tu flujo de trabajo.
El camino directo al movimiento
ODD Stage reúne captura, revisión del movimiento, mapeo de personajes y exportación para que pases menos tiempo cambiando entre herramientas separadas.
Importa vídeo de una sola cámara. Sin trajes, marcadores ni un espacio de captura dedicado.
Sigue la interpretación y revisa su esqueleto 3D junto al vídeo original.
Mapea tu personaje humanoide y revisa las asignaciones inciertas.
Prepara el movimiento para producción. Las herramientas avanzadas del editor están en desarrollo.
Incorpora el movimiento resultante a tu proceso de animación.
Diseñado alrededor del resultado
Importa tu personaje humanoide, mapea su esqueleto y transfiere la interpretación capturada. Revisa el resultado y exporta a la frecuencia de fotogramas que necesite tu proyecto.
Importa tu personaje humanoide en ODD Stage y prepáralo para el retargeting.
Usa el mapeo automático de huesos, revisa las coincidencias inciertas y ajusta las asignaciones con confianza.
Aplica el movimiento capturado a tu personaje y revisa cómo se mueve antes de exportarlo.
Elige los FPS que necesitas y exporta el movimiento a la frecuencia adecuada para tu proyecto.
En desarrollo
ODD Stage comienza con la captura corporal mediante una sola cámara. La futura captura facial y un editor no destructivo aportarán expresión y ajustes al mismo flujo de trabajo local.
Recibe novedades del desarrolloAncla la interpretación al suelo
Captura con una sola cámara
Convierte los movimientos de tu cuerpo en animación 3D con tu cámara y ordenador. Transfiere la interpretación a tu personaje y exporta a la frecuencia de fotogramas elegida.
Próximamente
Las expresiones faciales se unirán al movimiento corporal en ODD Stage para llevar más de tu interpretación al personaje. La captura facial está en desarrollo.
Próximamente
Mejora el movimiento capturado conservando intacta la interpretación original. El editor de movimiento no destructivo está en desarrollo.
Creado para movimiento listo para producción
ODD Stage incorpora captura de movimiento de alta precisión al trabajo creativo diario, sin las exigencias habituales de hardware.
Convierte tus grabaciones en movimiento que puedas dar forma, mejorar e incorporar al flujo de trabajo de tu personaje.
Captura movimientos convincentes sin reservar un estudio ni montar un espacio multicámara.
Pasa de una grabación rápida a movimiento 3D utilizable en un único espacio de trabajo en tu ordenador.
Licencias flexibles
Opciones asequibles para animadores independientes, desarrolladores de videojuegos y estudios. Elige una licencia perpetua o una suscripción adaptada a tu forma de trabajar.
Conviene saber
Conoce ODD Stage: captura de movimiento local con una sola cámara, tu propio hardware y un flujo de trabajo centrado en tu personaje.
ODD Stage es un software de captura de movimiento con una sola cámara de ODD Heron. Convierte vídeo de una interpretación corporal en movimiento 3D, con importación de personajes, mapeo del esqueleto, retargeting y exportación en un solo flujo de trabajo local. ODD Stage está en desarrollo; únete a la lista de espera para recibir novedades del lanzamiento.
Sí. El procesamiento del movimiento se ejecuta en tu propio ordenador y tus grabaciones permanecen locales. No necesitas subirlas a un servicio de procesamiento en la nube.
Bring your own hardware (BYOH) significa usar tu propia cámara y ordenador. ODD Stage funciona con vídeo de una sola cámara, sin traje de captura, marcadores ni espacio multicámara. Los requisitos de hardware detallados se compartirán antes del lanzamiento.
ODD Stage no usa créditos por captura ni limita el número de capturas. Tu ordenador realiza el procesamiento. Las opciones previstas son una licencia perpetua o una suscripción; los precios se anunciarán al lanzamiento.
Descubre las licencias previstasSí. Importa tu personaje humanoide, usa el mapeo automático de huesos, revisa las coincidencias inciertas y ajusta las asignaciones. Transfiere la interpretación capturada a tu personaje y revisa el movimiento antes de exportarlo.
Ver mapeo y retargeting de personajesSí. Elige los fotogramas por segundo (FPS) que necesite tu proyecto y exporta el movimiento a esa frecuencia para tu flujo de animación.
La captura corporal a partir de vídeo de una sola cámara es el flujo de trabajo principal. La captura facial y el editor no destructivo llegarán próximamente y siguen en desarrollo. Se presentan como funciones futuras, no como herramientas ya disponibles.
Descubre las próximas funcionesODD Stage todavía no está disponible para comprar. Planeamos ofrecer licencias perpetuas y suscripciones, con precios y disponibilidad anunciados al lanzamiento. Únete a la lista de espera para recibir noticias del producto, oportunidades de acceso anticipado y novedades del lanzamiento.
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